逐轮更新 / 比赛日后 90 分钟内

比赛日数据看板

亚博赛场把一场比赛拆成可以逐块查看的单元:日历负责定位比赛日,射门与点球负责描述那一天的攻门形态,轮次与教练维度再把两条线索叠到同一条记录上。这一页说明每块面板装了什么、多久刷新一次、哪些字段能够互相交叉。

01 / 看板总览

四块面板,各管一段

看板不是一张摊开的总表,而是四块职责分开的面板:定位比赛日、记录射门、核算点球、把前三条按轮次与教练重新组合。它们共用同一套比赛日编号,因此从日历点进任何一天,射门与点球的条目都能顺着编号对上。

  • MOD-01

    移动端赛事日历

    按比赛日切分的时间骨架,覆盖十一个月,窄屏可横向滑动。

    每个比赛日刷新

  • MOD-02

    射门记录模块

    已整理 48,600 条场次条目,按位置分区、射门方式与结果归类。

    赛后 90 分钟

  • MOD-03

    点球命中率模块

    5,320 条点球记录,按比赛阶段分段核算,不与射门混算。

    逐轮校核

  • MOD-04

    轮次与教练交叉

    把轮次、教练档案与伤停状态叠到同一行结果上,v4 起开放。

    v4 起支持

数据流向

比赛日结束录入射门与点球条目第二位编辑复核并入日历与筛选表

三级校核中的前两级发生在每个比赛日,第三级回溯在赛季末整体执行。

02 / 赛事日历模块

十一个月的比赛日刻度

移动端赛事日历按比赛日切分,起点是去年八月,终点排到本赛季末,跨度约十一个月。刻度只标记真正有比赛的那一天,赛季间歇自然形成空档,因此相邻两格在时间上并不等距。

窄屏阅读时,刻度带是主视图,左右滑动切换前后比赛日;点开某一天,当天录入的射门与点球条目会在同一屏展开,不需要回到列表里再找一次。

  • 01
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  • 27
  • 28
  • 29
  • 30

高亮格是当前阅读到的比赛日,其余为已完成记录的日期;刻度可拖动,也可用键盘左右键逐格移动。

手机屏幕中的日历刻度界面示意,内容为抽象色块与数字
窄屏下的日历主视图,数字与色块均为抽象示意。

03 / 射门与点球模块

两套字段,分开记录

射门与点球在统计上是两套字段。射门按位置与结果归类,点球单独核算命中率,命中口径互不折算,也不会把点球决胜的罚球并进常规时间的射门条目里。

射门记录模块

按位置分区的条目集合

每条射门记录包含轮次、比赛日、位置分区、射门方式与结果五组字段。位置分区沿用球门九宫格,条目按格归集,累积后形成下面这张密度图。图中并不出现具体球队或球员信息,只保留分区编号。

球门网格与草皮纹理的俯视底纹,无人物 123 456 789

九宫格按俯视角度绘制,色块深浅只表示条目密度,不代表得分可能性。

点球命中率模块

按比赛阶段分段核算

5,320 条点球记录按比赛阶段分成三段,命中率只在本段内部计算,避免把压力完全不同的罚球混在一个数字里。每一段的分子与分母都可以单独调出核对。

点球点与球门线低角度特写,黄昏光线,无人物
  • 常规时间 76.2% 3,180 条记录
  • 加时阶段 71.5% 1,240 条记录
  • 点球决胜 68.9% 900 条记录

命中率统一保留一位小数,逐轮校核时如遇口径调整,会在原条目上留痕。

04 / 轮次与教练维度

三组条件,叠在同一行

从 v4 起,看板允许把轮次、教练档案与伤停状态三组条件叠加使用。条件是并列的,先后顺序不影响结果;筛选后的表格保留原始字段顺序,方便逐列核对。

维度 轮次 教练档案 伤停状态 教练档案以库内编号呈现,收录范围见赛场档案栏目。
筛选结果的行形态与字段顺序,行按轮次先后排列
轮次 教练档案 常用阵型 换人窗口 伤停登记 射门条目 状态
第 4 轮 C-0412 4-2-3-1 58′—68′ 1 条 24 条 已复核
第 7 轮 C-0412 4-3-3 62′—74′ 无登记 19 条 已复核
第 9 轮 C-0655 3-4-2-1 45′—60′ 2 条 31 条 已更正
第 12 轮 C-0655 4-4-2 55′—70′ 1 条 27 条 已复核
第 15 轮 C-0731 4-2-3-1 60′—75′ 无登记 22 条 待校核

表格在窄屏上可横向拖动,字段顺序与看板内部一致,不额外改写字段名。

05 / 版本演进

从 v1 到 v4,一次补一层

四个版本之间没有整体重做,每次只补一类能力:先有时间骨架,再有射门,再补点球,最后把筛选维度交叉起来。旧版本的字段在新版本里继续保留,读取方式变的是入口而不是内容本身。

抽象面板堆叠透视图,无界面文字
每一版相当于在原有面板上叠一层,而不是替换整块板。
  1. v1

    只有时间骨架

    按比赛日归档射门与点球的原始条目,读取方式以日期为主,没有分区也没有分段。

  2. v2

    射门拆成独立模块

    位置分区与射门方式成为可查字段,射门条目不再只能顺着日历逐天翻。

  3. v3

    点球单独核算

    点球从射门条目中分离,命中率按比赛阶段分段计算,两套口径不再共用一个分母。

  4. v4

    筛选维度交叉

    轮次、教练档案与伤停状态加入筛选,三条线索可以在同一张结果表里叠加核对。

06 / 更新节奏与状态标记

90 分钟窗口与三种标记

每个比赛日结束后 90 分钟内,射门与点球记录完成录入并进入复核队列。赛季末再做一次全量回溯,把此前被标记过的条目重新过一遍。条目右上角的标记说明了它当前处在哪一步。

  • 待校核

    条目已录入并与比赛日关联,但还没经过第二位编辑对照来源。

  • 已复核

    两位编辑分别确认字段与来源一致,这一条可以对外引用。

  • 已更正

    复核发现问题后修正,原值仍留在条目上,不做静默替换。